Soyut ve Belirsiz Ortamlarda Yazılım Mimarisi Kalitesinin Tanımı ve İyilenmesi

  • Mehmet Aksit (Invited speaker)

    Activity: Talk or presentationInvited talk

    Description

    Yazılım mimarisinin temel amacı gerekli kaliteleri sağlayan yazılım şeklinin ortaya çıkarılıp
    tanımlanmasıdır. Yazılım mimarisi tasarlayanların bu amacı yerine getirmede karsılaştıkları
    önemli güçlükler vardır. Her şeyden önce arzu edilen kalite değerinin somut olarak
    tanımlanması gerekir. Kalite değerleri somut olarak modellense bile, soyut olan ön tasarım
    süreçlerinde daha ileride gerçekleştirilecek olan yazılımın kalite değerlerinin ölçülmesi zordur.
    Üçüncüsü, birbirine çelişkili olan kalite değerleri arasındaki dengeyi sağlamak için elimizde
    yeterli teknikler bulunmamaktadır. Üstelik gerek gereksinmelerin tanımlanmasında gerekse
    tasarım surecinde doğal olarak mevcut olan belisizlikler tasarımın başarısını olumsuz yönde
    etkilemektedir.
    Bu koşullarda yazılım mimarisi kalitesinin tanımı ve en iyilenmesinin sağlanması için yeni
    yöntem ve tekniklerin geliştirilmesi gerekmededir. Sunumda önce mevcut kalite modelleme
    ve dengeleme yöntemleri tanıtılacak ve eksiklikleri vurgulanacaktır. Daha sonra Twente
    Üniversitesi yazılım mühendisliği bölümünde geliştirilen soyut ve belirsiz ortamlarda yazılım
    mimarisi kalitesinin en iyilenmesi teknikleri pratik örneklerle açıklanacaktır.
    Period2006
    Event title1st Turkish Conference on Software Architecture Design, TSAD 2006
    Event typeConference
    Conference number1
    LocationIstanbul, TurkeyShow on map
    Degree of RecognitionInternational