Abstract
Goniometrie is voor veel leerlingen een moeilijk onderdeel van de wiskunde. In basis goniometrie draait het om het gebruiken van goniometrische functies (sinus, cosinus, tangens) om onbekende waarden in een driehoek te bepalen. Er is weinig computerondersteund leermateriaal te vinden over dit lastige onderwerp en het meeste is verouderd en heeft een sterk ‘drill and practice’ karakter. In dit project is een applicatie ontwikkeld en getest, Ziggy genaamd (Zeer Interactieve Goniometrie), die leerlingen via "touch" laat interacteren met interactieve driehoeken. De applicatie is getest in een kleinschalige studie met 28 vwo leerlingen uit twee klassen van de Waerdenborch in Goor.
| Original language | Dutch |
|---|---|
| Place of Publication | Zoetermeer/Enschede |
| Publisher | Stichting Kennisnet / Faculteit Gedragswetenschappen, vakgroep Instructietechnologie |
| Number of pages | 17 |
| Publication status | Published - 2013 |